TORANZO SERRANO / ESTÉVEZ SANZ (COORD.)
Hoy en día los eSports gozan de una popularidad abrumadora, contando con audiencias superiores a las de muchos otros medios de entretenimiento competitivos como puede ser el deporte o reality shows competitivos.
Los deportes electrónicos ciber deportes o eSports son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.
Las sinergias creadas entre el mundo del deporte y el de los videojuegos han sabido generar una industria independiente que cuenta con sus propias reglas y que se halla en pleno crecimiento: el sector del competitive gaming.
Esta monografía explora la evolución del marco jurídico de esta actividad, poniendo en valor la opinión generalizada dentro del sector de que cualquier evolución regulatoria debería constituir un impulso para esta industria sin que, en ningún caso, limite o restrinja esta actividad. Es necesario avanzar tanto en la regulación como en la formación de profesionales expertos en el sector.