CURSO INTENSIVO PYTON

CURSO INTENSIVO PYTON

INTRODUCCIÓN PRÁCTICA A LA PROGRAMACIÓN BASADA EN PROYECTOS

MATTHES, E.

51,95 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2021
Materia
Informática
ISBN:
978-84-415-4334-8
Edición:
2
51,95 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana

Prefacio a la segunda edición
Agradecimientos
Introducción

Parte I: Lo básico
Capítulo 1: Primeros pasos
Capítulo 2: Variables y tipos de datos simples
Capítulo 3: Introducción a las listas
Capítulo 4: Trabajo con listas
Capítulo 5: Sentencias if
Capítulo 6: Diccionarios
Capítulo 7: Entrada del usuario y bucles while
Capítulo 8: Funciones
Capítulo 9: Clases
Capítulo 10: Archivos y excepciones
Capítulo 11: Probar el código

Parte II: Proyectos

Proyecto 1: Alien Invasion
Capítulo 12: Una nave que dispara balas
Capítulo 13: ¡Alienígenas!
Capítulo 14: Puntuación

Proyecto 2: Visualización de datos
Capítulo 15: Generar datos
Capítulo 16: Descargar datos
Capítulo 17: Trabajar con API

Proyecto 3: Aplicaciones web
Capítulo 18: Primeros pasos con Django
Capítulo 19: Cuentas de usuario
Capítulo 20: Estilo y despliegue de una app

Epílogo

Apéndice A: Instalación y solución de problemas
Apéndice B: Editores de texto e IDE
Apéndice C: Conseguir ayuda
Apéndice D: Usar Git para el control de versiones
Índice alfabético

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen.
En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea.
A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:
* Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django.
* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.
* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.
* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea....


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